Минималистичный справочник
Короткие покерные гайды для внимательного изучения игры

Материалы подходят для последовательного чтения: от базовых правил и терминов до стратегии, вероятностей, дисциплины и ответственного отношения к деньгам.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок

Пара и старшая карта в покере

Спорные случаи с одинаковыми руками в карточной игре

Иллюстрация к статье: Пара против других комбинаций
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Если участники создают идентичные руки в игре, возникают разногласия. Вне зависимости от руки, игроки определяют победителя на основании старших карт или дополнительных карт.

  • Каким образом игрок определяет, кто побеждает в партии покере?
  • Принцип высокой карты: какой игрок выигрывает банк, когда нет сильных комбинаций
  • Что такое дополнительная карта и каким образом он решает результат?
  • Дискуссионные ситуации, если у участников одинаковые комбинации в покере
  • Обоснованные нарушения правил, ведущие к разногласиям в покере.
  • Как решаются споры в покере?

В некоторых сценариях банк может перейти к одному единственному победителю, а кроме того может быть разделён между несколькими игроками. Новичкам важно понимать, как игроки выигрывают в покер, для того чтобы правильно определять свои возможности.

Материалы по теме:

Какой игрок делает выбор о выигравшем в игре покере?

В игре победитель устанавливается после результатам всех имеющихся комбинаций. Именно в этот момент тогда становится понятно, у кого сильнейшая рука.

В интернет-покере всё делает программа. Система анализирует все руки и определяет победителя. Если система работает корректно, ошибок нет, и выигрышная комбинация устанавливается.

Подробные разборы:

Принцип старшей карты: какой игрок получает пот, когда нет сильных рук?

Если у ни одного из игроков из участников на последней ставке (вскрытии) не сформирована полная рука, побеждает тот игрок, у кого наивысшая карта в руке. Эта карта и является выигрышной и принадлежит одному единственному участнику.

Если у всех отсутствует пары, выигрывает тот, у которого наивысшая карта, например, дама.

Правило "высокой карты" работает так же в очной игре, как и в интернет-игре. Это является первый способом определить победителя, если ни у кого отсутствует полноценной комбинации. Процедура жёстко регламентируется порядком сравнения. Вначале сравниваются самые старшие из пяти карт каждой комбинации. Если они одинаковые, сравниваются следующая по рангу карта, и так далее.|Когда они одинаковые, сравниваются следующая по рангу карта, и так далее.} Если все карты равны, банк делится поровну.|Если все карты одинаковые, пот разделяется поровну.}

Джокер — дополнительная карта в колоде. Она может представлять любой ранг и масть.|Она может представлять любой ранг и масть.} Многие карточные игры, включая… применяют джокеров.|Многие карточные игры, включая… применяют джокеров.}

Дополнительные статьи:

Что имеет кикер и каким образом он определяет результат партии|она определяет исход партии

Дополнительная карта — это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для установления выигравшего при равенстве комбинаций.|это карта, которая не входит в основную комбинацию и используется для определения победителя при равенстве комбинаций.} Лишь отдельные комбинации могут использовать дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}|Лишь отдельные комбинации могут применять дополнительные карты, и это те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).|это|это} те, что состоят менее чем из пяти карт (пара, две пары, трип, каре).}

Выигрышная комбинация — A8

В этом случае оба игрока собрали пару тузов, но остальную часть комбинации у каждого из них составляют общие карты.|них|них} составляют общие карты.} Итоговая финальная рука — AAK86 против AAK76.|Итоговая|Итоговая} финальная комбинация — AAK86 против AAK76.} Побеждает игрок с картой кикер — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}|Побеждает игрок с картой кикер — восьмёркой, которая выше семёрки.|восьмёркой|восьмёркой}, которая выше семёрки.}

Если бы у обоих игроков были равные карманные карты, результат был бы разделением пота.|был бы|был бы} разделением пота.} Они подошли бы к шоудауну с картой AK865, которая совпадает у обоих.|Они|Они} подошли бы к вскрытию с картой AK865, которая совпадает у обоих.}

Даже если участники применяют все общие карты вместо своих карманных, результат всё равно — ничья.|всё равно|всё равно} — ничья.} К примеру, если все у игроков на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделению банка.|приводит|приводит} к разделению пота.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть кикерами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделению банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|К примеру, если все у участников на руках AKQT9 (или что-то выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть руки против AAKQT, что приводит к разделу банка.|приводит|приводит} к разделению банка.}|что-то|что-то} выше), нейтральные карты не могут быть дополнительными картами и сравниваются как часть комбинации против AAKQT, что приводит к разделению пота.|приводит|приводит} к разделению банка.}

Ситуации с идентичными комбинациями в игре.

Равные комбинации возникают в покере и для любой комбинации, даже для роял-флеша, и выигравший устанавливается применением дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и выигравший устанавливается применением дополнительных карт.}|Равные комбинации появляются в игре и для любой комбинации, даже для роял-флеша, и выигравший определяется использованием дополнительных карт.|даже для|даже для} роял-флеша, и выигравший устанавливается использованием дополнительных карт.}

Комбинация с парой

Пара Или Сет Старше В Покере

Аналогично касается выигрыша с парой в игре: побеждает та рука, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: побеждает та рука, у которой старшая пара выше по старшинству.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} К примеру, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|То же самое касается выигрыша с парой в игре: выигрывает та рука, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по старшинству.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}|выигрыша|выигрыша} с парой в игре: побеждает та комбинация, у которой старшая пара выше по рангу.|старшая пара|старшая пара} выше по рангу.} Например, QQ789 больше, чем JJ789.|больше|больше}, чем JJ789.}

Когда у обеих комбинаций одинаковые карты, выигрывает дополнительная карта с наивысшей картой.|побеждает|побеждает} дополнительная карта с наивысшей картой.} В предыдущих примерах речь шла об этом случае.|речь|речь} шла об этом случае.} Когда кикер первого игрока равен, сравниваются следующий кикер, и так далее.|первого|первого} участника равен, сравниваются следующий дополнительная карта, и так далее.} Когда все карты полностью равны, то все участники делят банк поровну.|все|все} игроки разделяют пот поровну.}|все|все} карты полностью одинаковые, то все участники разделяют банк поровну.|все|все} игроки разделяют пот поровну.}

Равные две пары|Две пары равные

В случае двух пар, сравниваются по рангу.|двух пар|двух пар}, сравниваются по рангу.} Сначала сравниваются старшие пары у каждого участника, и если они равны, — сравниваются младшие пары.|они|они} одинаковые, — сравниваются младшие пары.}|сравниваются|сравниваются} старшие пары у каждого игрока, и если они одинаковые, — сравниваются младшие пары.|они|они} равны, — сравнивают младшие пары.} Например, AAKK8 побеждает AAQQ8.|побеждает|выигрывает} AAQQ8.} Если у обеих равные пары, сравниваются дополнительные карты, и при отсутствии победителя — все делят пот.|все|все} разделяют пот.}|обеих|обеих} одинаковые пары, сравниваются дополнительные карты, и при отсутствии выигравшего — все разделяют банк.|все|все} делят банк.}

Тройка одинаковых карт|Три равные карты

Также возможно, что три одинаковые карты у нескольких участников.|три|три} одинаковые карты у нескольких игроков.} Самый частый пример — у каждого одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} разногласия, когда одинаковая тройка на борде.}|у каждого|у каждого} одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят разногласия, когда равная тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда одинаковая тройка на борде.}|Кроме того возможно, что три одинаковые карты у нескольких игроков.|три|три} равные карты у нескольких участников.} Наиболее частый пример — у каждого одинаковая тройка, которая формируется одной парой на борде и одной карманной картой.|одной|одной} парой на борде и одной карманной картой.} Реже происходят споры, когда одинаковая тройка на борде.|происходят|происходят} споры, когда одинаковая тройка на борде.} В покере эти комбинации сравниваются так:|комбинации|руки} сравниваются так:}

  • Сначала сравнивают ранги тройки. Побеждает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}|Вначале сравниваются ранги тройки. Выигрывает тройка с высшим рангом.|тройка|тройка} с высшим рангом.}
  • Когда тройки равны, сравнивают кикеры.|тройки|тройки} одинаковые, сравниваются кикеры.}
  • Когда все пять карт одинаковые, пот разделяется поровну между выигравшими.|банк|пот} делится поровну между выигравшими.}

Идентичные флеши|Флеши равные

Когда флеши равны, то дополнительные карты не используются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение выигравшего.|кикеры|дополнительные карты} не используются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление победителя.}|Когда флеши равны, то дополнительные карты не используются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на определение победителя.|кикеры|дополнительные карты} не используются. Тут учитываются только ранги карт. Масти не влияют на установление победителя.}

Карты, составляющие флеш, сравниваются по рангу, начиная с наивысшей. Абсолютное равенство возможно только в случаях:|составляющие|составляющие} флеш, сравниваются по старшинству, начиная с наивысшей. Абсолютное равенство возможно только в случаях:

Когда все пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех игроков одна и та же рука.|все|все} пять карт на борде, то в обоих случаях — в Hold'em и в Short deck — у всех игроков одна и та же комбинация.}

В Draw и Stud покере у игроков есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одинаковых карт, но с разными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.|покере|игре} у участников есть карманные карты. Если у них флеши, составленные из одних и тех же карт, но с разными рангами, то это тоже приведет к абсолютному равенству.}

В Омахе такие случаи невозможны. По причине правил дисциплины, каждый игрок должен применять две карманные карты, что исключает возможность одинаковых флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.|игре Омаха|В Омахе} такие случаи невозможны. По причине правил дисциплины, каждый участник должен использовать две карманные карты, что исключает возможность равных флешей, даже если все карты на столе одного достоинства.}

Совпадение полных домов|Полные дома совпадающие

Полный дом состоит из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и дополнительные карты не используются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:|состоит|состоит} из тройки и пары. Пять карт сравниваются, и дополнительные карты не применяются. Для установления выигравшего выполняются следующие шаги:

  • Сначала сравниваются ранги тройки. Например, 777КК проигрывает 999КК.|Вначале сравниваются ранги тройки. Например, 777КК проигрывает 999КК.}
  • Если тройки одинаковые, сравниваются пары. 777КК побеждает 777ДЖ.|Если тройки одинаковые, сравниваются пары. 777КК выигрывает 777ДЖ.}
  • Если комбинации полностью идентичны, банк разделяется поровну между соперниками.|руки|комбинации} полностью идентичны, пот делится поровну между соперниками.}

Оба игрока имеют каре|Каре у обоих {игро

Коротко и по делу Страницы помогают быстро вспомнить правило, термин или базовый принцип без перегруза лишними деталями.
Последовательное изучение Удобнее двигаться от простого к сложному: правила, комбинации, позиции, вероятности, стратегия и дисциплина.
Осторожность обязательна Минимализм в подаче не отменяет главного: игра может привести к финансовым потерям и требует самоконтроля.